MAYA教程之建模基础命令介绍
基础命令
视图相关操作
旋转视图 : ALT + 鼠标左键平移视图 : ALT + 鼠标中键缩放视图 : 滚动鼠标滚轮 或者 ALT + 鼠标右键切换视图 : 空格键回到模型 : F
视图状态
选择状态 : Q移动状态 : W旋转状态 : E缩放状态 : R
视图显示
正常显示 : 1正常圆滑同时显示 : 2圆滑显示 : 3线框显示 : 4材质显示 : 5贴图显示 : 6灯光显示 : 7
快捷键
撤销命令 : CTRL + Z最大化显示 : F全部显示 : A背景变化 : ALT + B隐藏目标 : 选中目标 CTRL + H显示目标 : 大纲视图中选中目标 SHIFT + H加选 : SHIFT减选 : CTRL缩放坐标轴 : 加减号隐藏主菜单 : CTRL + M显示模型属性 : CTRL + A
其他说明
如果我们在窗口进行了误操作,把某个菜单栏删除了,找不到。重新打开MAYA发现还是没有,可以找到我的文档->maya->2019,把这个2019目录删除就可以恢复默认了。2019是你的maya版本。对于一个模型,主要有四种选择模式,对象模式、边、面、顶点。选中模型长按鼠标右键可以出现要选择的模式,默认是对象模式,就是点击模型后,选中的是整个模型。 选择面后,我们就可以选中某个面了 也可以单独选择顶点或者边
建模常用命令
要介绍的这几个命令,在最右边工具栏的建模工具包可以找到
或者选中模型,按住shift,长按鼠标右键,也会出现我们要介绍的这些命令。
结合
创建两个模型,都选中,然后点击结合。结合后就变成了一个模型。 分离
不多介绍了,点击分离后可以把结合的模型分离开。 平滑
比如选择一个正方体,点击平滑 布尔-并集
创建两个模型,放到一起,点击布尔->并集,这里按4用线框显示,会比较容易观察效果 布尔-差集
直接看下效果 布尔-交集
看下效果 挤出
以挤出面为例,选中模型,长按鼠标右键,选择面,然后就可以单独选择模型的某个面了 选中某个面,点击挤出。看下效果 也可以选择边或顶点,对其进行挤出操作 倒角
可以选择某个边,对其进行倒角操作,可以选择倒角时的分段数等信息。 桥接
桥接前先对两个模型进行一个结合 选择要桥接的两个面 点击桥接,看下效果 添加分段
创建一个模型 点击添加分段 多切割
这个命令相当于手动去进行布线,点击多切割,可以在模型上面布线。完成后点击鼠标右键结束。 可以看到,单独切割了一个面出来。这个功能在建模过程中还是非常实用的。 连接
创建一个模型 点击连接,在某条边上点击,就会出现一个分段,分段数可以选择,点击回车 可以看到,添加了一个分段 插入循环边工具
创建一个模型,选中,shift + 鼠标右键,然后选择插入循环边工具。 点击某条边,就可以进行分段了。这个命令跟连接命令比较像,但连接命令是严格等分的,这个命令按照你的要求去分段,比较灵活。
摄像机的创建
创建完模型后,如果要进行渲染。可以创建摄像机,从指定视角去观察模型。选择创建->摄像机->摄像机 可以对摄像机进行缩放旋转移动等操作 选择面板,选择沿选定对象观看,就会从摄像机角度看到模型。 然后调整到一个合适的角度 选择面板,透视->presp 可以看到,摄像机就调整到了合适的角度
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