【白空青源·长安】万王天谕·圣王麒麟 解析
麒麟在最新的一次更新中开启了星辉进化,作为一个老牌年费代表,麒麟的战力高达42502,目前居于全亚比榜第三,处于神宠级战力的前列。下面,长安就为大家带来星辉麒麟的解析。
形象:
放图!首先从形象上来星辉麒麟重新回到了原来备受好评的兽形态,同时沿用了类似完全体魂的背饰设计,让原本就霸气的麒麟更多了几分帅气!另外此次的星辉麒麟加入了翅膀的元素,红色和金色为主的色调,搭配围绕在边缘的光芒,反正我是爱了。
系别:
除去异次元时代变系别的神化麒麟,星辉麒麟延续了一直以来的超王系。
克制系别:超木,超火 / 绝对克制:超圣灵
被克制系别:超电,超完全,超神 / 被绝对克制:超上古
超王系一直是PVP的主流系别,产出了各时代大量神宠。克制系别中超木系的现主流亚比有星辉可兰,麒麟基本能一招带走,超火系的大熊座不算常见。
绝对克制超圣灵系别有创世星灵,剑帝修纳两只,其中剑帝在全分段都有流行,但是由于剑帝套盾的先发度不及星辉技,麒麟开局直接可以一刀带走。
被克制系别超电系别有天使妹妹的恶魔态和天龙座,其中天龙座基本退出竞技场舞台,天使妹妹又免疫了麒麟对战被克制时赖以翻盘的麻痹,基本完美压制麒麟。超神系别包括天使妹妹的天使态以及下次更新即将上线的帝俊,对麒麟都是不小的威胁。超完全系暂无星辉亚比,可以略过。
被绝对克制系别超上古系有黑天使王居于主流地位,麒麟对上基本胜率很低。
种族值:
攻击:386
历来麒麟在输出上都十分优秀,就现有的星辉亚比来看,麒麟的攻击数值位居第2,除去数值怪年费不谈,麒麟和第三名的撒旦也拉开了7点的差距,可以说在数值上就给输出提供了很好的基础。
特攻:100
无效特攻数值略过
防御:185
防御数值上麒麟暂居第2位,虽然与年费银河有20点的差距,但是目前主流亚比的防御数值都在170+到180+,麒麟以两点数值的优势打败巫妖、羲和,居于主流一位,在快攻思路的同时,兼顾了一定的生存保障。
特防:184
特防数值上麒麟同样很高,暂居第3位,相比最高值差了21点,和第二名的羲和相差6点,在pve上可以让麒麟在面对一些特攻boss时能更好保证生存,但是目前PVP上天使妹妹和黑天使王王等都是特攻型的主流亚比,在面对这些亚比的时候,麒麟的特防数值并不能发挥多少作用。
体力:459
体力数值上麒麟就不算特别优秀了,目前居于第9位,近期亚比中最低的撒旦有465,而麒麟连460都没有达到,练满背包体力值一般在48000左右,还不能算入破50000高体力亚比范畴,所幸有双防数值上弥补,不至于影响生存。
速度:381
麒麟讲究高速高攻,快速结束战斗,这次的星辉麒麟在速度上暂居第3位,而且是和第四名的黑天使王拉开了19点数值的大断层,配合快速出手的星辉技和先手的属性技能,能在PVP中大概率占到先手。
技能:
一、麒麟怒视
攻击目标三次,每次350威力,总计1050,相比星辉亚比普通攻击的一般数值1000威力,多了50点,在输出有小幅度的提高。暴击回复5000点体力值是麒麟唯一的续航效果,一次攻击的三段暴击都可触发,最高可回复15000点体力值,配合天谕印记的提高35%暴击率,能起到很好的回复效果,但是相对的,打不出暴击就会变成零续航,所以和伤害百分比回血相比还是缺少稳定性。
PVE中因为有各种辅助亚比锁伤拉属性差,boss攻击一般不会造成很大伤害,这个时候麒麟怒视的回血已经足够,但是在PVP中受伤很高,而且纯靠天谕印记增加暴击率的情况下,续航能力就略显一般。
二、圣物天秤
先发好评,但是先发度次于小龙炎。提升属性的能力十分优秀,一方面能直接提升自己两级攻击等级,快速提高输出,另一方面还有20%概率额外提升自身一级全属性,在PVP中,两级的攻击增益加上麒麟本身的高攻击种族就能让他打出巨额的伤害,甚至直接秒杀对手。50%概率逼退的效果就是完全为PVP设计了,而且是敌方全场,但是由于竞技场取消了2V2模式,全场效果基本可以等于单体。在多亚比对战中,五五开的概率逼退敌方对自己不利宠物能起到奇效。
三、众生退散
星辉技,常规消耗三星触发,以超快速度出手好评,目前星辉时代发展初见端倪,超快出手设定的技能只有众生退散和银河的必杀无尽百龍灭,光是这个技能效果就让麒麟对战星辉亚比大概率抢到先手权,在pve中也能先于boss出手。50%的概率附加天谕印记,概率很高,配合印记效果,就等于技能带有50%的麻痹概率,能起到很好的控制效果。
如果属性技能是50%概率逼退,这个技能就是100%逼退,在多亚比中首发使用能够打乱对手的节奏。
因为被动有上场额外获得两星的效果,这个技能是开局就能使用的,基本可以做到第一回合绝对先手,同时给对方造成大量伤害,直接打出血量上的优势。如果打出印记,麻痹的不可吃药解除,概率无法行动,将会对敌方亚比产生极大的压力。
在实战中,由于麒麟本身伤害水平不低,所以为了快速对敌方造成大量伤害,这个星辉技的优先度可能高于必杀。
四、圣王启元
星辉必杀,消耗5星。这个技能能够百分百附加天谕印记,弥补了星辉技对看脸非酋玩家的不友好,但是这个技能在单亚比对战的意义并不是很大,仅作为一个伤害输出技能。麒麟的伤害极高,使用两次圣物天秤后达到5星使用必杀技能一般就能直接结束战斗,即使打出天谕印记也没有很大的意义。
对存在天谕印记的目标使用能够获得50%的伤害和抗性加成,那么我们来计算一下,单亚比中麒麟的被动换宠直接套印是无法生效的,那么给对方附上天谕印记的方法只有3星的星辉技,假设开局麒麟使用必杀成功套印,那么使用圣王启元必须等待4回合至星数恢复5星,即第6回合,但是对于走高攻路线的麒麟来说,这就显得很拖沓了,从目前竞技场的表现来看,大多数情况6回合内双方已经分出胜负。
那么是否这个技能效果就是没有意义呢,绝对不是。
首先我们看多亚比PVP,麒麟的被动能够让对方换上的亚比直接附上天谕印记,如果对方亚比被击败,或者我们开局使用星辉技逼退,那么换上来的亚比肯定就会带上印记,而且是不可手动换宠的,那么我们再攒5星使用必杀就能成功打出抗性和伤害加成效果,一旦这只亚比被击败,换上的亚比继续带上天谕印记,同时我方麒麟在高伤的基础上又带了50%加伤,很容易形成滚雪球局面,对敌方背包的剩余亚比有巨大威慑力。
再来看pve板块,除了需要速通的少数boss,大多数boss都不可能在6回合内结束挑战,印记的效果有5回合,而我们每隔4回合能使用一次必杀,那么麒麟就可以通过必杀保持boss身上的印记效果不断,而使用必杀来附加印记的麒麟也能保证伤害和抗性的加成效果不断,在pve最重要的伤害和生存两大点上获得极大的增益。
五、万王天谕
被动技能。正常的每回合获得1星。上场额外获得2星,这个效果就很优秀了。目前星辉时代技能消耗星不再像异次元一样可靠攻击获得,只能靠被动每回合加一,而麒麟又是目前为止第一个有上场额外加星的亚比,那么其带来的收益可想而知。自带3星开局,上场直接可以使用星辉技50%概率打出印记,直接开局就在血量和异常状态控制上占到优势。
敌方切换亚比就会获得天谕印记,这个效果在单亚比对战中没有什么作用,但是在多亚比模式中极其强势,麒麟本身就能通过逼退强制切换亚比,再加上战败切换,战略手动切换,那么这些换上来的亚比上场就会被附加印记,最直观的就是被麻痹。在面对高伤的麒麟时,一回合就可能受到重创,如果因为麻痹被停止行动,导致未能及时击杀麒麟或续航未接上,很容易就会败下阵来。
然后就是麒麟最最核心的天谕印记效果。
5回合内麻痹。麻痹是异常状态中少数不能通过吃净化药剂解除的,并且伴随着很高的罚站几率。那么有的同学会说,那我可以通过切换亚比解除啊,所以印记的第二个效果就成功把这个设想给否决了,无法替换亚比,持续5回合的麻痹,必须全部吃满。一方面麻痹造成的罚站可以说是有效提高了麒麟的生存能力,对方少一回合输出就代表对自己少一点威胁。另一方满,也为麒麟创造了更好的输出环境。
被附加印记目标被暴击率增加35%。麒麟的续航就十分依赖暴击,这个暴击率的增加就显得很关键了,麒麟怒视三次攻击,配合这35%概率,就算是运气普通也一般有5000回血。同时,暴击率的增加就意味着麒麟的输出上能更上一层楼,本来麒麟就能通过高攻击数值和快速提升的攻击等级打出大量伤害,增加了暴击率一旦触发,伤害甚至能在竞技场中做到满血秒杀。
总结来看,麒麟的被动配合星辉技能在多亚比中打出令人十分头疼的操作。开局星辉技逼退,给切换上来的亚比直接附加印记,然后凭借高伤高暴击败后就能滚起雪球,对接下来上场的亚比继续附加麻痹的同时连续打出巨额伤害。
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